Компания Атлус, известная не в последнюю очередь благодаря серии игр, условно объединяемых под тайтлом MegaTen, всегда преподносила нам нечто новое. Тут вам и постапокалиптические Shin Megami Tensei с Digital Devil Saga, и детективные истории Devil Summoner, и даже игры для детей – Devil Children. Серия игр Persona, чей дебют состоялся в далеком 1996, предназначалась для завоевания западной аудитории. Эта серия игр базировалась (и базируется до сих пор) на школьной тематике, не утратив при этом тематику демоническую вкупе с хитросплетениями взаимоотношений героев. Eternal Punishment завоевала сердца многих геймеров благодаря живым персонажам: у каждого героя была своя история и своя драма (вспомним того же Баофу или Татсуйя). И несмотря на то, что игра была продолжением так и не вышедшего на западе Innocent Sin, успех был налицо. В 2006 году компания Атлус выпускает следующий проект под названием Persona 3, проект, совмещающий в себе симулятор школы, РПГ и аниме. Смогла ли данная игра повторить успех EP? Ответ на этот вопрос можно найти не только в цифрах продаж, но и в отзывах на форумах и других интернет–ресурсах. И надо сказать, P3 удалось превзойти свою предшественницу. Сюжет: Игра начинается с прибытия в Port Island главного героя, семнадцатилетнего студента и вашего alter ego, который переведён в высшую школу Gekkaukan. Сразу по прибытии он знакомится с Mitsuru Kirijo и Yukari Takeba, не догадываясь, что они являются частью "S.E.E.S.", отряда по борьбе с потусторонними тварями, известными как “Shadows”. А также ведут за ним скрытое наблюдение на предмет вербовки. Но наш ГГ никак не проявляет своего потенциала вплоть до ночи, внезапно обернувшейся штурмом общежития. Нас будят и сообщают нетривиальную новость - здание было атаковано армией Теней, и нужно немедленно эвакуироваться через крышу. Бох им судья, но разработчики игры не включили наиболее адекватный ответ на подобное. Едва добежав до точки эвакуации, ГГ сталкивается с вышеозначенными тварями. И пока Yukari проводит странные манипуляции с пистолетом, Evoker'ом, так и не решаясь довести начатое до конца, Тени, не торопясь, помахивают лезвиями под стильной зелёной луной. Все эти безусловно красивые понты не мешают супостатам обезоружить увлечённую своим делом девушку. Вот тут в игру вступает ГГ. По мнению как минимум одного из редакторов этого обзора, голос разума в этот момент кричал «в голову стреляй!», имея ввиду, конечно, совсем не собственную жилплощадь. Но ГГ приставляет пистолет как раз к своему виску. А следующая за этим улыбка явно должна сказать нам, что этот парень не такой зануда, чтобы руководствоваться голосом разума и подвергать сомнению психическую вменяемость Yukari. После последовавшего выстрела происходит вызов Сущности с арфой на спине, но что-то идёт не так. Героя начинает в буквальном смысле корёжить, а Орфея, а это был именно он, вообще рвёт на части Танатос, предстающий перед нами как существо с железными челюстями и гробами тамплиеров на теле. Понятное дело, Тени попали не по-детски и поплатятся за нарушенный покой S.E.E.S. в лучших традициях берсерка. Такая вот начальная зарисовка, пытающаяся заманить нас в мир P3. С этого момента начинается карьерный и социальный рост ГГ под нашим чутким руководством. Игровой процесс: Каждая часть серии MegaTen привносит что-то новое, не похожее на предыдущие, и Persona 3 - не исключение. Перед нами предстаёт симулятор школьной жизни. Да, впервые за 20 с лишним лет работы над серией, компания реализовала такую идею и с радостью нам преподнесла на блюдечке не только школьный симулятор, но и симулятор свиданий. У нашего героя есть примечательный показатель – Social Link (социальная связь), повышая который, мы строим всё более доверительные отношения с людьми. Как это вписывается в систему? Каждый человек олицетворяет свою аркану. Чем выше уровень SL, тем больше бонусов получит при создании Персона соответствующей арканы. Общаться можно только с теми людьми, у которых над головой появляется восклицательный знак. Потенциальные друзья наделены своими характерами, темпераментом и взглядами на мир. Общаясь с ними, мы периодически сталкиваемся с предложением выбрать одну из возможных фраз, а иногда и действий. Выбор может повлиять на собеседника самым непосредственным образом, и привести к росту или изменению статуса Social Link. Вроде reversed или broken. К счастью, эти статусы обратимы. Ваши друзья также могут проявлять инициативу: например, позвонить вам на мобильный и предложить провести вместе время на выходных. Будьте осторожны. Отмена уже назначенной встречи не лучшим образом сказывается на отношениях. Графика: Графически игра смотрится безукоризненно. Выполненная с применением Cel-Shading технологии и анимешного стиля, она легко стала одной из красивейших игр на PlayStation 2. Городские локации выглядят шикарно, всё детализировано и нареканий не вызывает. Что же касается дизайна персонажей, то скажу, что ими занимался не наш мастер Kazuma Kaneko, а Shigenori Soejima, человек, нарисовавший героев к Soul Hackers, но за дизайн демонюшек как всегда – всеми почитаемый Канеко-сан. Сюжетные локации в плане интерьера выглядят побогаче, чем в прошлых играх серии, но они чертовски малы. Бывает даже и такая халтура, как "просто пробежать два-три экрана вперёд и наткнуться на сюжетного босса". Зато Тартарус предстает перед нами во всей красе. Все 263 этажа необъятных, сюрреалистических и случайно генерируемых лабиринтов ждут вас! Те, кто знаком с ранними играми Атлуса не особо удивятся, а те, кто впервые знакомится с серией — привыкайте ^_^ Звук: Композитором Persona 3 выступил наш любимый и почитаемый Shoji Meguro, чьё музыкальное сопровождение теперь приняло более танцевальный характер с примесью хип-хопа. В самих звуках ничего особо не выделяется, а вот озвучке героев надо отдать должное, т.к диалогов в игре очень много и большинство из них не является немым кино. Заключение: Несмотря на все сложности с боевой системой, лабиринтом Тартаруса и порой излишне однообразным школьным симулятором, игра сорвала большой куш. Атлусовцы в конторах ликовали, а геймеры ликовали ещё больше. Такого успеха Атлус не знала давно. Большинство общеигровых интернет-ресурсов ставили игре высокие баллы, а некоторые даже присваивали титул «Лучшая РПГ 2007 года». Всё это, конечно же, не может не радовать. АВТОР: DEADALUS
|
|||||||||||||||||||||||||||||
@2006-2009 MEGATEN.RU все права защищены. MEGAMI TENSEI © ATLUS CO.
|
|||||||||||||||||||||||||||||